포켓스탑 신청하기 위한 간단한 지침서입니다.
1단계 : 셀 하나에 오직 하나의 포켓스탑
S2 셀 이해하기
S2 셀: 지구를 2차원으로 나누는 시스템으로, 포켓몬 GO에서 포켓스탑과 체육관의 위치를 결정하는 데 사용됩니다.
L14 셀과 L17 셀: 포켓스탑 신청 시 주의해야 할 셀의 종류입니다. L17 셀 안에는 포켓스탑 하나만 활성화됩니다.
즉, 셀을 확인하여 최대한 많은 포켓스탑을 살리는 전략으로 신청해야 합니다. 만약 실제로 같은 셀에 위치한 포켓스탑이라도 약간의 오차범위내로 이동하여 신청한다면, 두 개의 포켓스탑이 게임내에 구현됩니다.
아래는 예시의 케이스 입니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/25CN4/btsMcQbUjHL/uxhUNmoriK94fEyKpbl5oK/img.jpg)
도서관의 건물은 여러 셀에 걸쳐있고,
도서관 앞에 위치한 쉼터가 있다고 가정합시다.
원칙상 하나의 셀에는 하나의 스탑만 생성되므로,
도서관을 신청할 때는 쉼터가 있는 셀을 피해서 신청하는 전략입니다. 따라서 두 후보 모두 승인되면 스탑으로 생성됩니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bVb12w/btsMbAHYB28/ysF2wpisPnjGvpkHuB0VY1/img.jpg)
도서관을 신청할 셀에 교회가 있다고 추가 가정을 한다면, 도서관을 왼쪽 위 셀에 신청하여 교회 스탑 또한 살려 총 3개의 스탑을 가질 수 있습니다.
> 셀을 확인하는 과정은 초반에 설정을 하는 번거로움이 있긴 합니다. (인그레스 가입, 플러그인 설치 등등..)
포켓스탑 셀 중복 확인 방법은 아래 사이트로 바로 들어가셔서 확인하면 좋습니다.
아래 과정이 복잡하고 귀찮고, 그저 몇 개의 후보만 간단하게 신청하고 끝내실 분들은
네이버 카페, Wayfarer 갤러리에 위치를 알려주시면 신속하게 확인해드립니다.
https://gist.github.com/nereusuj/86ee1f88d764734ac815208a4bf8883e
IITC S2 Cell plugin guide for Pokemongo users
IITC S2 Cell plugin guide for Pokemongo users. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.
gist.github.com
2단계 : 기준에 적합한 후보와 추가 정보를 제공하라
포켓스탑 신청 자격 기준은 포켓몬 GO에서 레벨 37 이상의 트레이너만 포켓스탑 후보를 신청할 수 있습니다.
(인그레스는 Level 8이상 가능)
신청하려는 장소는 지역 사회에 중요한 의미를 가지거나 독특한 이야기를 전달할 수 있어야 합니다.
예를 들어, 역사적 장소, 문화적 의미가 있는 장소 등이 해당됩니다.
탐험하기 좋은 장소: 커뮤니티의 정체성을 형성하는 장소로, 사람들이 탐험하고 즐길 수 있는 곳이어야 합니다.
기준에 대해 자세히 알고 싶다면 아래 공식 페이지를 참고하세요.
승인기준과 거부기준이 명확하게 나와있습니다.
https://wayfarer.nianticlabs.com/new/criteria/eligibility
Niantic Wayfarer
wayfarer.nianticlabs.com
이는 기준적인 설명이고, 대한민국에서 가장 많이 승인되는 보편적인 후보들은 다음과 같습니다.
교회,절 (종교시설)
쉼터, 정자
공원, 놀이터, 실외 운동기구
문화센터, 체육센터
반대로 가장 많이 신청하지만 거절(리젝)되는 후보들은 다음과 같습니다.
일반적인 나무 벤치
일반적인 버스 정류장
일반적인 프렌차이즈 음식점과 카페
어린이집, 초중고등학교
* 일반적이라고 붙인 이유 : 반대로 독특하다면 충분히 승인이 될 수 있습니다.
신청 절차
신청 방법: Niantic Wayfarer 플랫폼을 통해 신청서를 제출해야 합니다. 신청 시에는 정확한 위치 정보와 함께 장소에 대한 설명, 사진 등을 포함해야 합니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bzS56c/btsMbUM010k/mK0VdkMcEY3C5KIhThQOi1/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/yonlb/btsMcQQvunh/3HTxv0dduhOZIEPYSoQKbk/img.jpg)
신청 후 심사: 제출된 후보는 Niantic 커뮤니티에 의해 평가되며, 높은 평가를 받은 후보는 포켓스탑 또는 체육관으로 승인될 수 있습니다.
승인 확률을 높이는 방법
신청 정보의 정확성, 주소와 장소에 대한 구체적인 설명을 제공하면 승인 확률이 높아집니다.
아래 사진은 심사자가 체크하는 평가표입니다.
모든 기준을 만족한다면 빠르게 승인이 되겠죠?
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bFg4aQ/btsMbcHt9Ow/5cIJmcL2xYLHqWA08ST5k1/img.png)
아래 사진은 심사를 하며 만났던 추가설명/사진 모범사례입니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/lnLf0/btsMbtvvaLq/fnL2uXIo5aTxB1TrlgXx2k/img.png)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bxFHkW/btsMaMI736u/7I51hi200ePJaK2q9W9Okk/img.png)
신축 아파트는 구글맵에 동기화가 되지 않아서 명확한 위치를 확인하기 힘듭니다.
따라서 신청을 하실 때 조금만 노력해주신다면 심사자들이 망설이지 않고 좋은 점수를 줄 수 있습니다.
반대로 간략한 추가 설명이나 신청한 사진과 똑같은 사진을 사용하신다면 승인에 오랜 시간이 걸릴 수도 있습니다.
3단계 : 머신러닝 AI 심사를 노려라
현재 Wayfarer 머신러닝(ML) AI가 심사를 하여 신청 후에 1~2일만에 빠르게 승인이 되는 경우가 많습니다.
학습된 AI이기 때문에 고품질의 사진과 설명, 명확한 이름을 제시한다면 AI 승인 충분히 가능합니다.
이 부분에 대해서는 저도 경험담에 의해서만 전해드리는 팁,
한 번에 많은 후보를 제출하십시오. 3개 이상의 후보를 한 번에 제출하면 좋습니다.
반드시 지켜야 할 것은 <거짓 후보나 기준에 맞지 않는 후보가 아니어야 합니다.>
대부분 놀이터, 쉼터 등의 보편적인 후보들은 2일 내로 매우 빠르게 승인이 되었습니다.
4단계 : 심사를 해보면 길이 보인다.
AI 승인에 실패했다면, 직접 심사를 하여 업그레이드 하여야 합니다.
다른 후보를 심사해보는 것은 포켓스탑 생태계에 많은 도움이 됩니다.
심사자 입장에서 내가 앞으로 어떻게 신청해야 빠르게 승인이 될 지도 눈에 보입니다.
대략 200개의 후보를 기준에 맞게 심사하면 업그레이드권이 1개 생깁니다.
업그레이드권은 내가 심사한 의견과 다수의 의견이 동일하게 반영되어 해당 후보가 승인/거절이 확정나야 1포인트가 적립되는 구조입니다. 즉, 심사했던 100개의 후보가 승인or거절 된다면 100포인트가 쌓여 업그레이드1개가 됩니다.
심사자들의 의견이 많이 어긋나서 조금 늦게 확정이 나면 포인트 또한 늦게 적립되거나
다수와 다른 의견으로 심사를 해서 반대로 확정이 난 후보라면 적립되지 않는 것입니다.
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